Бій з драконами Dragon Age: Inquisition. Проходження Вищих Драконів у Dragon Age: Inquisition Вищі дракони інквізиція

Отже, драконце вища тварина бестіарію Dragon Age. Вищий дракон це завжди самка, що досягла повної зрілості. Це гігантський крилатий монстр, здатний спалити село одним плювком. З усіх істот світу Dragon Age дракони най легендарніші та найрідкісніші. Ще у Dragon Age: Origins битви з ними були епічними та дуже складними. Не виняток і . Тут драконам відведено роль таких супербосів, з якими зможуть впоратися лише найбільш підготовлені, прокачені та терплячі герої.

Загалом у Тедасі на момент дії гри проживає 10 найвищих драконів. І з кожним із них можна битися. Ми вам допоможемо знайти і порадимо, як залишитися живими!

Перший дракон, з яким чекає зустріч більшості гравців. Проживає у Внутрішніх Землях, плодить маленьких драконів (так звані віверни), нападає на худобу селян і творить всякі безчинства.

Це найслабший (якщо до драконів це слово можна застосувати) з драконів Dragon Age: Inquisition.

  • Місце знаходження: Внутрішні Землі
  • Тип атаки: Вогонь
  • Слабкість: Магія Холоду

Ферелденська морозниця постійно літає та кличе на допомогу своє потомство (здається, нескінченне). Вже самі собою діти дракона грізні вороги, а вбивство дорослого займе у вас близько години в кращому випадку. Враховуйте, що часом доведеться покладатися на лучників. Іноді дракон сідає на скелі, звідки його не дістати зброєю ближнього бою. Після смерті ви отримаєте чудові скарби.

Цього дракона ми зустрінемо, коли він буде зайнятий поїданням велетня або битвою з ним. Бій доведеться перервати. Знаходиться цей дракон на Штормовому Березі на острові Драконів.

Щоб дістатися туди, потрібно взяти човен з Устр Даервіна (відкривається через квест Храмовників та червоного ліріуму). Цей дракон набагато сильніший за попередній. Доведеться підготуватися.

  • Місце знаходження: Штормовий Берег
  • Тип атаки: Електрика
  • Слабкість: Магія Духа

Електричні кулі дракона завдають величезної шкоди. Деякі персонажі можуть загинути від одного влучення. Щодо ближнього бою, то тут дракон слабший. Беріть парочку воїнів та атакуйте всім, що у вас є. Маги і лучники нехай стоять подалі і стріляють у ворога. Зрозуміло, потрібно запастись баночками з лікуванням. Вони вам знадобляться.

А це дракон (дракониця) мешкає в локації Західний Меж.

Дістатись до монстра не так просто, належить виконати цілий ланцюжок квестів, пов'язаний із полюванням на драконів. Живе Глибинна Дракониця у теплі та затишку, тому бояться холоду та льоду.

  • Місце знаходження: Західний Межа
  • Тип атаки: Вогонь
  • Слабість: Холод, Лід

У битві нехай воїн тримається якомога ближче до дракона, завдає удару по лапах. А лучники та маги повинні бути далеко і стріляти тим, що у них є. Щоправда, слід побоюватися вогняних кульок. Лапи, хвіст також завдають шкоди. Як і крила, що піднімають потоки вітру.

Цього дракона слід шукати на Священних Рівнинах у Вороньих Топях.

Гнідо розташовується у водоймі. А сам дракон має магію електрики. Вода, як відомо, її провідник...

  • Місце знаходження: Священна Рівнина (Вороньї Топі)
  • Тип атаки: Електрика
  • Слабкість: Магія Духа

Все знову за старою схемою. Геморан б'є лапами, хвостом, нападає на магів та лучників, б'є електрикою через воду. Втрата, до речі, такі атаки приносять величезну. Потрібно терміново випивати лікувальне зілля. До того ж удари струмом глушать ваших персонажів. Тому бій слід проводити на суші, а не у воді. Схема битви така: б'ємо по лапах, потім використовуємо вміння та заклинання.

Великий Містраль

Крижаний Дракон Містраль живе у Смарагдовій Печері.

Щоб знайти його, треба йти від Камня Жаху (розташовується поруч із табором злочинця, на якого полює Касандра) на північ. Ви швидко знайдете великого та красивого монстра, який одразу ринеться в атаку.

  • Місце знаходження: Смарагдовий Ліс
  • Тип атаки: Лід
  • Слабкість: Вогонь

Потрібно обов'язково підвищити стійкість до льоду перед битвою. А потім уже починати битися. У ближньому бою Містраль використовує лапи, хвіст та крила, як і всі інші дракони Dragon Age: Inqusition. Якщо монстр відчуває небезпеку, він покриває себе крижаною бронею (додаткова шкала життя). Літаючи, він стріляє в героїв кулями з льоду. Приготуйтеся до затяжної битви. І запасіться з лікувальними баночками.

Північний мисливець

Північний мисливець оселився у Крествуді.

Один з найвитриваліших і найсильніших драконів у грі. Втім, якщо у вас хороше екіпірування, високий рівень і багато правильних умінь, ви впораєтеся.

  • Місце знаходження: Крествуд
  • Тип атаки: Електрика
  • Слабкість: Магія Духа

Знову ж таки, треба намагатися тримати воїнів, якомога ближче до дракона. Бити слід по ногах. А ось магів та лучників краще захищати. За допомогою електричних сфер дракон може вбити ваших героїв з одного влучення. Найстрашніше, втім, це подих Північного Мисливця. Загалом битва буде складною. Терпіння, зілля та вміння вам на допомогу.

Цей дракон живе у Свистячих Пустошах.

Від першого табору героїв рухаємося вгору краєм карти. Скоро побачите перехід між гір. Там буде дракон. Щоправда, він спить. Потрібно акуратно підійти та почати атакувати воїном.

  • Місце знаходження: Свистущі Пустоші
  • Тип атаки: Вогонь
  • Слабкість: Магія Льоду та холоду

Дракон сильний у ближньому бою, сильно б'є лапами і махає крилами, піднімаючи потоки повітря. Луска міцна. Запас здоров'я у дракона один із найбільших серед побратимів. До того ж Плакальник вміє одягати додаткову броню. До того ж у дракона є неприємна атака, коли він піднімається в повітря і відразу падає на одного (або кількох) персонажів.

Хівенрал проживає в Емпріз-дю-Ліон.

Не любить вогонь, воліє холод. Значить битимемо його магією вогню!

  • Тип атаки: Лід
  • Слабкість: Вогонь

Ваші воїни повинні бути добре захищені, а магам завжди слід читати заклинання підтримки. Не забуваймо бити дракона вогненними кулями і стріляти з лука. Якоїсь миті дракон відлетить. Не лякайтеся, повернеться.

Цей дракон живе тут же, в Емпріз-дю-Ліон.

Потрібно дійти до другої вежі через міст. Кальцетан поводиться приблизно так само, як і Хівенрал.

  • Місце знаходження: Емпріз-дю-Ліон
  • Тип атаки: Лід
  • Слабкість: Вогонь

У бою дракон активний та швидкий. Часто рухається, стрибає. Дихає вогнем, наносить масу шкоди. До того ж, ще й закликає дітей. Саме крихітні дракони і доставляють найбільше проблем.

Нагірний Губитель

Нагірний губитель є останнім драконом Dragon Age: Inquisition.

Знайти його можна тут же, в Емпріз-дю-Ліон. Так, так, він на третій вежі за мостом.

  • Місце знаходження: Емпріз-дю-Ліон
  • Тип атаки: вогонь
  • Вразливий: до магії льоду

А цей, на відміну від побратимів, дихає вогнем та боїться холоду. Це найсильніший і найнебезпечніший дракон у грі, головний монстр світу Тедаса. Він має дітей, додаткову броню, лапи, крила, атаки вогнем, стрибки, удари оглушення. Загалом він робить усе те, що робили решта драконів. Відмінність у тому, що використовує все одразу. Одним ударом Губитель здатний убити навіть найсильнішого персонажа, на кшталт Залізного Бика.

Перемігши монстра, можете святкувати! Ви отримали головне досягнення гри та впоралися з найнебезпечнішими монстрами в ній.

Зрозуміло, щоб справлятися із монстрами, вам знадобиться зброя! Ми також написали докладний матеріал.

Dragon Age не дарма носить таку гучну назву - найцікавішими істотами, що запам'ятовуються, в цій грі, без сумніву є дракони. У першій частині гри згадуються Флемет, Вищий дракон на Вершині гори та Архідемон, крім них були ще й менші дракони. У другій частині був зовсім один вищий дракон. Бої з цими створіннями проходили цікаво і захоплююче, але в третій частині це взагалі нагадує боса з якоїсь ММОРПГ.

Одна появи десь далеко дракона — це вже незабутнє видовище, настільки якісно це зроблено (на відміну від решти). Поведінка дракона і взагалі все, що з ним пов'язано зроблено якось живо і реалістично - нам заздалегідь дадуть зрозуміти де знаходиться лігво дракона, про його наближення ми зрозуміємо за могутнім помахом крил, ну а остаточно нас переконають у правильності шляху дракони дитинчати.

Так, можна піти на дракона та померти від одного удару, а можна піти надто пізно і винести цього ящера в легку. Коли ж складність і рівень збігаються з потрібним, то й сам бій стає справді цікавим. Дракон не просто кусається і махає крилами, він штовхається задніми лапами, б'є хвостом, відскакує від занадто запеклих атак, а іноді застосовує свої особливі здібності.

У грі Dragon Age: Inquisition нам на поталу дадуть цілих 10 Вищих драконів. За їх геноцид можна отримати багато очок впливу, досвіду та луту (з драконів сипляться фіолетові речі, причому не по одній, а по кілька). При сутичці з драконами слід пам'ятати про те, що вони будуть бомбити з повітря своїм диханням, при попаданні завдаючи досить багато шкоди, причому не обов'язково це буде вогонь. Ухилитися від снаряда, що летить, досить просто ... тим персонажем, за якого ми граємо, ну а наші недалекі соратники потраплятимуть під обстріл постійно.

Всі ящірки, що літають, можуть застосувати здатність вихор (починають махати крилами і засмоктувати всю групу до себе). Втрати дракон при цьому завдає не так вже й багато, але ось розташування псує неабияк, краще своїми легкоодягнутими дамагерами відступити подалі. Ну скажімо у лучника є чудовий відскок. У ближньому бою дракон може боляче вкусити, вдарити лапою або штовхнути хитрого героя, не варто забувати і про хвіст, яким дракон також не гидує користуватися. Крім цього, при доведенні здоров'я дракона до певного стану, цей самий дракон може злетіти в повітря, захистити або застосувати іншу свою здатність, яка залежить від виду дракона.

Атакувати можна й окремі частини дракона, ось тільки направити дамаг усієї групи на певну точку досить проблематично. Незважаючи на це, вирубавши кінцівку, дракон втратить частину своїх маневрів, при тому, що загальне життя у нього також буде зменшуватися,

Види драконів

Ферелденська морозниця

Рівень 12
Де знайти: Внутрішні землі, йдемо від табору біля Закатного на північний схід у прохід між скелями.
Стихія та стійкість: Вогонь
Вразливість: Холод

Поради: Морозиця використовує масове оглушення на короткий час, закликає дитинчат, що набігають з різних боків (я виманював їх на себе та розстрілював із лука). Періодично злітає, влаштовуючи бомбардування вогнем по великій площі, ухилитися від такого складно, адже земля горітиме за часом пристойно. Якщо вже зовсім заморочитися, то краще спуститися донизу, де місця буде більше. Оборони у дракона немає, так що при приземленні виносимо дрібницю і всаджуємо все, що можна. Також дракон сідатиме на уступи, де стануть у нагоді лучники і маги, ну а по завершенню засяде на великий уступ на півночі. Найбільша небезпека - вогняне бомбардування і дрібні дракони, але якщо одягнутися проти вогню, взяти магам палиці на лід і вчасно виносити дрібницю, то дракон досить легкий.

Північний мисливець

Рівень 13
Де знайти: Крествуд, на південний захід від табору біля ферми Три Форелі. По дорозі зустрінеться садиба на вершині схилу — звідти видно руїни, в яких живе дракоша.

Вразливість: Магія духу

Поради: Атакує Північний мисливець блискавкою. Оборони немає, не відлітає. Відмінна здатність: вміє створювати електричну бурю на полі, яка прив'язується до кожного з сопартійців і діє деякий час, періодично активуючи «ланцюгову блискавку».

Глибинна вища дракониця

Рівень 14
Де знайти: Західна межа, південний захід. Для виклику цієї бестії потрібно виконати квест драконовода Фредеріка, який стоїть неподалік табору біля проходу Назера. Розібравшись із бандитами, ми повинні будемо знайти тевінтерський фоліант про драконів (лежить це в Безвітряних руїнах у лівій кімнаті на постаменті). Після перекладу фоліанта потрібно буде поставити приманку на плато на південь від табору, і дракон з'явиться знайомитися.
Стихія та стійкість: Вогонь
Вразливість: Холод

Поради: Дракониця дуже любить своє вогняне дихання і відлітати від вас нікуди не збирається. Іноді використовує оборону, але загалом малорухлива.

Гаморданський бурегон

Рівень 15
Де знайти: Священна рівнина, йдемо на північний схід. Щоб відкрити прохід у потрібну область, потрібно завершити операцію у ставці з розчищення проходу. Дракон живе і радіє життю в найдальшій частині боліт.
Стихія та стійкість: Електрика
Вразливість: Магія духу

Поради: Дуже любить кидатися електричними бомбами, причому, якщо вона потрапляє у воду, невелика шкода вам буде наноситися, навіть якщо ви стоїте на достатній від неї відстані, але в тій же водоймі (закони фізики про електропровідність, ага). Так само як мінімум тричі злітає у повітря, щоб спробувати «підсмажити» вас струмом з відстані бомбами. Оборону не використовує.

Великий Містраль

Рівень 17
Де знайти: Смарагдові могили, йдемо на північ від табору в Камнежуті до урвища (орієнтир – велике біле дерево та руїни)
Стихія та стійкість: Холод
Вразливість: Вогонь

Поради: Містраль у нас любитель політатиме. Зверху на нас летітимуть крижаними бомбами, але вони не так сильно дамажут, щоб дуже сильно їх боятися, та й дрібні дитинчати на нас не будуть нападати, так що можна і трохи побігати. Оборону використовує, хоч і рідко. Особливо небезпечне крижане дихання, яке може запросто вбити дохлого лучника, а так досить простий дракон.

Вінсомер

Рівень 17
Де знайти: Штормовий берег, перш за все, потрібно взяти штурмом фортеця Устя Дервіна на заході. Далекий причал матиме човен, який перемістить на Драконів острів
Стихія та стійкість: Електрика
Вразливість: Магія духу

Поради: Часто включає оборону і взагалі поводиться досить рухливо. Літати не любить, масового оглушення теж немає, натомість є електричні бомби та дихання. Вміє створювати електричну бурю на полі.

Піщаний плакальник

Рівень 20
Де знайти: Свистячі пустки, на заході від табору в Піщаних Утьосах. Дракон мирно спить перед входом у гробницю Файреля. Якщо ви виконуєте квест, то таку визначну пам'ятку пропустити буде складно.
Стихія та стійкість: Вогонь
Вразливість: Холод

Поради: Дракон не відлітає, але поводиться дуже рухливо. Активно включає оборону і часто закликає дитинчат. Застосовує вогняне дихання та підпалює місцевість бомбами.

Хівернал

Рівень 19
Де знайти: Емприз дю Ліон, захід. Область стає доступною після завершення операції у ставці командування з відновлення зруйнованого мосту – на захід від табору біля Башти. Крім цього, завдання щодо вбивства трьох драконів дає комендант фортеці (якщо ви вже зачистили її від Імшеля та червоних храмовників). Хівернал живе на вершині першого з трьох колізей.
Стихія та стійкість: Холод
Вразливість: Вогонь

Поради: Часто застосовує масову атаку Завірюха по площі, яка заморожує і завдає періодичних збитків. Злітає щонайменше 3 рази, заморожуючи диханням на зниженні. Оборону не використовує, дитинчат немає.

Кальтенцан

Рівень 21
Де знайти: Емприз дю Ліон, другий колізей.
Стихія та стійкість: Холод
Вразливість: Вогонь
Поради: Має досить сильну масову атаку, закликає як мінімум двох дитинчат. Кілька разів летить і використовує оборону.

Нагірний губитель

Рівень 23
Де знайти: Емприз дю Ліон, третій колізей.
Стихія та стійкість: Вогонь
Вразливість: Холод
Поради: Дракон цей вміє масово підпалювати область, перед початком землі промальовуються кола. Навіть якщо встигли відбігти із зони ураження, вас можуть наздогнати її дитинча, так що будьте обережні. Нагірний губитель - це найпотужніший дракон у грі. Включає оборону. Не забуваймо переодягатися, т.к. на відміну від попередніх двох, цей вогненний дракон.

Dragon Age: Inquisition - все про драконів was last modified: 12 січня, 2015 by admin

У DAI вищі дракони бувають трьох стихій – вогняні, морозні та електричні. Зрозуміти, до якої стихії належить дракон, можна за формою рогів: у вогняних вони повернуті назад, електричні вони загнуті вперед, а морозні їх немає взагалі. Стихія визначає, чим дихає дракон, і до чого у нього опірність: вогняних важко пошкодити вогнем і не можна підпалити, морозні добре пручаються холоду та ефекту охолодження, електричні - втрату електрикою та ефекту від удару блискавкою.

((GALLERY))

Однак у кожного є свої вразливості: у вогненних - до шкоди холодом, морозних - до шкоди вогнем, електричних - до шкоди магією духу. Також усі дракони вразливі до зброї, зачарованої рунами проти драконів.

Кожен вид має свої особливі здібності. Також на силу дракона впливає його рівень. Найпростіші 12 рівня, складні – 23-го. Намагайтеся не затягувати із вбивством драконів: якщо ваш Інквізитор вищий на 3 і більше рівня, дракона буде вбити надто легко, і битва буде нудною. Деякі дракони вміють закликати своїх дитинчат, які можуть відвернути вашу команду від бою з їхньою матусею.

З кожного дракона можна підняти унікальне спорядження, яке буде тим кращим, чим вищий рівень дракона. Крім того, вбивство дракона дає Інквізиції окуляри впливу та авторитету.

Здібності драконів

Всі дракони мають особливі здібності, які можуть внести хаос у вашу тактику.

Дихання. Дракон викидає перед собою всю накопичену енергію своєї стихії і завдає пристойної шкоди вогнем, холодом або електрикою. Члену загону, що зазівався, не має щита, міцної броні з опірністю і не випив зілля опору стихії, доведеться дуже боляче. До того ж, морозні дракони сильно уповільнюють ціль своїм диханням, вогняні змушують її горіти ще кілька секунд, втрачаючи здоров'я, а електричні б'ють струмом так, що шкода може перекинутися на інших членів загону. На щастя, легко зрозуміти, коли дракон надумає обдати вас своїм перегаром, тому що перед цим він сильно задирає голову вгору.

Плівок.Це трохи крутіше, ніж подих. Дракон з будь-якої висоти (у тому числі й у польоті) плюється у вибраного героя своєю стихією. Особливо небезпечні плювки у вогняних драконів: крім нанесення шкоди плювок ще й підпалює землю в місці приземлення, і якщо він когось убив, у жодному разі не піднімайте: разом із занепалим соратником може згоріти і його рятувальник, краще перечекати кілька секунд, поки не закінчиться горіння.

Від плювків і дихання магів рятує вчасно включений "Крок у тінь" або "Тіньовий плащ", воїна - перекат або "Ходяча фортеця", а розбійника - "Ухилення" (але не скритність, дракону пофігу, що ваш персонаж уже "невидимий", він продовжить його смажити і далі.

Удар хвостом. Застосовується не дуже часто, але його варто остерігатися всім, хто зайняв на увазі зручну позицію, вмостившись ззаду. Далеко відкидає ціль і завдає їй пристойної шкоди.

Розсічення. Принаймні так ця здатність називалася в першій і другій частині. Дракон махає крилами, розсікаючи повітря навколо так сильно, що вітер притягує весь ваш загін до дракона, постійно завдаючи їм шкоди. Цій напасті не може чинити опір ніхто, навіть найстійкіші члени загону, тому єдине, чим можна допомогти - це бар'єр або накопичена оборона, інакше після закінчення помахів найслабшим доведеться ковтати зілля. Ще дія цієї здатності може припинити "Мітка розриву", встановлена ​​Інквізитором на дракона, дозволяючи йому зависнути у повітрі деякий час. Після закінчення її дії всім членам загону, крім воїнів ближнього бою, рекомендується одразу давати команду на видалення подалі, щоб вони розбігалися в різні боки, інакше дракон пригріє їх своїм подихом, ударить лапою або хвостом.

Стрибок. Іноді дракон, бажаючи звільнитися від набридливих воїнів, що б'ють по ногах, може відстрибнути на десяток метрів, розвернувшись до них мордою. При цьому він завдає шкоди там, куди приземлився, тому магам або лучникам, що стоять надто близько, може бути боляче.

Політ. Крила є у всіх вищих дракониць, але не всі використовують їх на повну силу. Якщо місцевість дозволяє, дракон злітає вгору кожні 20-30% втраченого здоров'я. У польоті дракони практично невразливі (хіба що несуть шкоду від тривалих заклинань на кшталт Ходячої бомби), а ще можуть плюватися стихійними "подарунками", підсмажуючи, заморожуючи або ударяючи струмом ваших товаришів: якщо до вас летить така радість, розбігайтеся в різні боки. До того ж у польоті до деяких драконів приєднуються їхні діти, вилазячи з навколишніх щілин та нападаючи на загін. Тому не позіхайте і дивіться на всі боки. Після польоту дракон вибирає найвдаліший "посадковий майданчик" і може придавити своїми лапами відразу і всіх, а решту ще й обдати потоком добра з пащі. Взагалі в бою з драконами не варто стояти купкою - це може призвести до повної загибелі загону або чотирьох витрачених зілля здоров'я замість одного-двох.

Крик. Крижаний кров сильний крик, від якого мурашки по шкірі можуть пробігтися навіть у гравця, що вже сидить за монітором, що вже говорити про членів вашого загону, які незалежно від відстані і стійкості приголомшуються, і за кілька секунд оглушення дракон робить з ними все, що захоче. Є ризик, що крик прикличе дитинчат, і вони за цей час встигнуть завдати вам шкоди. Протидії цієї здібності немає (крім деяких військових здібностей, наприклад, бойового шкереберть з поліпшенням), доведеться стояти і терпіти.

Оборона. Не робить нічого особливого, просто додає дракону повну шкалу оборони (25% від максимального здоров'я), яку доведеться пробити, щоб знову завдавати шкоди здоров'ю.

Вогняна руна (тільки вогняні дракони). Накладає на землю під ногами загону руни, які спрацьовують за кілька секунд, тому якщо побачите червоне коло під ногами - тікайте подалі, інакше підсмажте. Втрата не дуже велика, але персонаж може впасти і кілька секунд горітиме, отримуючи шкоду. На щастя, сопартійці одразу розбігаються подалі від цих рун, тому турбуватися за ІІ не варто.

Статична клітина (тільки електричні дракони). Здатність чимось нагадує аналогічну здатність магів, але в драконів вона ставиться не на землю, а на персонажа, слідуючи за ним. Також не видно, як вона завдає шкоди (тобто самих блискавок), але тим не менш, вона є. Протидія суворо протилежна до попередньої білки: не рухайтеся з місця, інакше кожна спроба покинути клітку завдасть персонажу шкоди, але втекти йому все одно не вдасться, поки заклинання не пройде.

Попередні і "заклинання" можна розвіяти відповідними здібностями мага чи храмовника. А дракон накладає їх одразу і на всіх членів загону.

Загальна тактика у боротьбі з драконами

((PICTURE-RIGHT))

У будь-якого вищого дракона у грі є кілька точок, у яких їх можна атакувати. Це голова та чотири ноги.

Якщо ви йдете на складного дракона, вище або порівнянного з вами за рівнем, зачаруйте всю свою зброю протилежною стихією, якщо у вас немає кращих рун проти драконів. Також варто використовувати заклинання тільки протилежної стихії - шкода від інших буде помірною, а ці битимуть строго в яблучко, завдаючи максимальних збитків. Корисним буде заклинання Шквал стихійз поліпшенням - шкода всього загону (якщо накладені правильні руни) зросте на кілька секунд. Якщо не включений дружній вогонь, сміливо кладіть під ноги дракону руни льоду, полум'я або встановлюйте статичну клітину - при належному прокачуванні вони завдають дуже великої шкоди. Лучникам слід відбігти якнайдалі і лупити далеким пострілом. Драконів можна отруїти, хоча ймовірність цього нижча, ніж проти звичайних ворогів, і шкода від сил природи буде така собі. Буде дуже корисна "мітка" вбивці, як і проти решти босів.

Розташовувати загін краще в тактичному режимі. Воїна треба ставити в ноги, щоб той постійно смикав дракона, не даючи йому перейти на інших членів загону. А якщо той стрибнув, то воїн повинен стрімголов кидатися до нього знову. Від дихання допомагає стійка зі щитом, але досить слабо, краще відразу зробити бойовий перекид або ривок із проворотом до ніг.

Найнезахищеніший проти дракона клас - це розбійники з кинжалами, бо легко вмирають із пари ударів ногою. Тому якщо у вас у загоні є такий, краще контролювати його своїми руками - ІІ-розбійники поряд з драконом швидко дихнуть, не встигнувши завдати значної шкоди. Лучников варто тримати якнайдалі і на піднесенні, магів - так, щоб заклинання працювали нормально, але теж якнайдалі і бажано ззаду: дихання дракона здатне долати великі відстані, якщо раптом маг або лучник таки схопив агро.

Корисними зіллями будуть зілля захисту від стихій (у нагоді танку, але краще взяти всім), кам'яний обладунок (для танка), ліріумне зілля (для мага-дамагера), також обов'язково прихопіть комусь цілющий туман, а то бої з драконами мають властивість сильно затягуватися, а зілля здоров'я – закінчуватися.

Вільні дракони

Майже всі великі локації в Інквізиції мають драконів. Винятки - Бура Трясина та Заборонений Оазис, зате в Емприз-дю-Ліоні їх цілих три. Таким чином вільних драконів у грі десять, не рахуючи ще двох квестових - Стража Мітал та Червоного Дракона, що належить головному антагоністу гри, ми розглянемо їх у самому кінці.

Ферелденська морозниця

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Внутрішні Землі
Рівень: 12.
Стихія: вогонь
Дитинчата: є.

Швидше за все це буде перший вбитий вами дракон. Він найслабший у грі та вбивається відносно легко. Щоб знайти його, потрібно вирушити на північний схід локації (через прохід на північ від одного з таборів). Дракон зустріне вас відразу, як ви вилізете з печери, і може відразу обдати цілющим вогнем з неба, тому не затримуйтесь довго в цьому місці: там багато дитинчат і іноді пролітає дракониця. Але бій з нею буде в іншому місці - треба вийти звідти через прохід на півночі, там дракон чекатиме ваш загін. Місце досить просторе, але має свої плюси і мінуси для вашого загону. По-перше, дракониця любить, закликаючи своїх дітей, сама залізти на скелю і звідти поливати загін полум'ям, врятуватися від цього можна, сховавшись під скелею, але не дайте загнати загін у кут, інакше його можуть добити дитинчата. Фінал бою буде, швидше за все, на північному пагорбі, дістатися якого можна по стежці - туди дракон полетить, коли в нього залишиться мало здоров'я.

Північний мисливець

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Крествуд
Рівень: 13
Стихія: електрика.
Дитинчата: ні.

Вперше відвідавши локацію і ще не пройшовши основну місію, пов'язану зі Старим Крествудом, ви зможете лише побачити цього дракона, відвідавши ферелденські статуї вівернів: дракониця сидітиме десь у прірві внизу. Але після захоплення фортеці та проходження головного квесту, дракон оселиться вже біля самих статуй і вас там чекатиме. При боротьбі з ним використовуйте укриття, але пам'ятайте, що дракони можуть легко їх ламати. Цей дракон не літатиме у бою з вами.

Глибинна вища дракониця

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Західний Межа
Рівень: 14
Стихія: вогонь
Дитинчата: ні.

Напевно, цього дракона найскладніше знайти. Якось ви побачите її в небі, але для того, щоб приманити, доведеться пройти цілу лінійку квестів у драконолога Фредеріка, знайти якого можна неподалік південного табору. Спочатку йому потрібно знайти припаси, потім він покаже вам, де і як приманити дракона, потім вам доведеться перекласти тевінтерський манускрипт, потім вчений попросить вас видалити всі невмілі приманки, поставлені бандитами, щоб ви змогли розставити свої. І лише потім з'явиться дракон. Але перемогти його досить нескладно, а на полі бою є куди сховатися від дихання та смертоносних ударів.

Гаморданський бурегон

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Священна рівнина.
Рівень: 15
Стихія: електрика.
Дитинчата: ні.

Знайти цього дракона буде дуже просто: треба лише дійти до топей (показано на карті), і він сам на вас нападе. Складність у бою з ним полягає в тому, що укриттів у топях практично немає, якщо не брати до уваги закутка на півночі, але він незручний. Прийде вбивати його, будучи відкритим з усіх боків. Так як електричний дракон, побоюйтеся "клітин".

Великий Містраль

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Смарагдові могили.
Рівень: 17
Стихія: холод.
Дитинчата: ні.

Знаходиться на півночі локації. У бою з ним допоможуть кам'яні брили, яких у його лігві повно, але дракони легко можуть ламати подібні предмети, тому будьте обережнішими і тримайте ваших лучників з магами на відстані.

Вінсомер

((PICTURE-RIGHT))

Локація:Штормовий берег
Рівень: 19
Стихія:електрика.
Дитинчата:ні.

Цього дракона ви теж можете зустріти одним із перших, але вбивати будете, швидше за все, одним із останніх. Здалеку можна побачити, як він б'ється з велетнем на березі моря, після чого велетень залишається пораненим (вам, швидше за все, доведеться його добивати), а дракон відлітає у своє гніздо. Потрапити туди можна буде лише після проходження квесту "Червоні води" на знищення червоних храмівників у локації. У гном'єм порту буде човен, на якому можна потрапити на острів, де і розташовується дракон. Спочатку вам доведеться зіткнутися з його дитинчатами, але на високому рівні вони не становлять особливої ​​загрози, чого не скажеш про самого дракона. Простір там буде замкнутий, але сам дракон не злітає в небо. Оскільки місця для маневру небагато, лучникам та магам далеко не розгуляєшся, тому уважно слідкуйте за ними.

Піщаний плакальник

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Свистячі Пустощі.
Рівень: 20
Стихія: вогонь
Дитинчата: є.

Цього дракона досить легко знайти, але не так легко перемогти. Найнеприємніше - це його діти, які збігаються у кількості трьох по крику своєї матусі з найближчих кущів. Простір для маневру небагато, тому намагайтеся вбивати їх якнайшвидше, інакше ваш загін можуть оточити і підсмажити. Якщо ви хочете пройти до гробниці Файреля, але ще слабенькі для вбивства дракона, його можна легко обійти, поки він спить, по скелях з півдня.

Хівернал та Кальтенцан

Локація: Емприз-дю-Ліон.
Рівень: 19 та 21
Стихія: холод.
Дитинчата: тільки у другого

Про цих драконів розповімо разом, бо вони дуже схожі. Розташовуються обидва на майданчиках у східній частині Емпріз-дю-Ліона. Щоб туди потрапити, необхідно замовити операцію з відновлення зруйнованого мосту. Вбивати цих драконів не складно, хіба з поправкою на рівень. Вони дуже люблять підніматися в повітря і звідти поливати вас своїм морозним подихом, сховатися від якого просто нікуди.

Нагірний губитель

((PICTURE-RIGHT))

Локація: Емприз-дю-Ліон.
Рівень: 23
Стихія: вогонь
Дитинчата: є.

Напевно, найскладніший дракон у грі. По-перше, він високого рівня, по-друге, досить часто ставить вогняні руни, а по-третє, його лігво дуже невелике (для такої громадини), тому розгулятися ніде, і в разі небезпеки дістанеться всім. З плюсів - літати він, мабуть, не особливо любить, та й незручно злітати з такої нори, зате дитинчата можуть завдати вам клопоту - вони по троє заходитимуть у лігво через вузький прохід, який легко тримати під контролем.

Є ще один спосіб позбутися цього дракона. До його лігва можна підійти зверху і почати обстрілювати його з цибулі або палиці. Дракон швидко прокинеться, але максимум, що зможе вам зробити, - це обдати подихом і поставити на ваше місце розташування руну. Змусити всіх членів загону атакувати його не вдасться, та й це досить небезпечно – вони можуть легко впасти вниз, тому доведеться справлятися одному. Здоров'я у дракона дуже багато, тому такий спосіб вижити його з білого світла досить довгим і нудним, це не шлях істинного драконоборця.

Квестові дракони

Інформація про ці дракони сама по собі спойлер, тому тим, хто ще не проходив основну сюжетну лінію, краще прогорнути наступні два пункти.

Локація: Вівтар Мітал.
Рівень: 22
Стихія: вогонь
Дитинчата: ні.

((PICTURE-RIGHT))

Єдиний дракон, для перемоги над яким не потрібна його смерть. Та й взагалі його не можна вбити, можна лише зняти йому 50% здоров'я, після чого він полетить. З'являється біля вівтаря Мітал (окрема локація) тільки у випадку, якщо ви зробили наприкінці квесту в Арборській Глуші вибір не на користь Морріган. Ніякої особливої ​​тактики у боротьбі з ним немає, крім того, що простір досить замкнутий, в іншому він подібний до інших вогняних драконів.

За перемогу над Стражем Мітал дають досягнення "На полум'яних крилах".

Локація: Фінальний бій
Рівень: 23
Стихія: червоний ліріум (магія духу)
Дитинчата: ні.

Один з останніх босів у грі, але проходить досить легко. У нього немає якоїсь особливої ​​вразливості, тільки до руні проти драконів. Його дихання завдає шкоди від магії духу. В іншому тактика та здібності схожі на інших драконів. До моменту початку битви його шкала здоров'я вже неповна, тому перемогти його не складе труднощів (деякі вільні дракони на кшталт тих, які живуть в Емпризі, набагато хардкорніші, хоча і не перевершують його за рівнем).

((GALLERY))

Досягнення

З будь-якого вбитого дракона видобуваються драконові матеріали: дракона кістка (метал), дракона луска (шкіра), дракона перетинка (тканина). Це єдині у грі матеріали 4 рівня,що дають предметам максимальний рівень захисту, втрати або бонусів, тому витрачайте їх раціонально: нізвідки, крім мертвих драконів, їх видобути не можна. Зате за виготовлення речі повністю з драконячих матеріалів (крім відмінного осередку) дають досягнення "Дослідний майстер".

За вбивство десяти вільних драконів та завершення квесту "Драконоборець" дається досягнення Гроза драконів”.

На цьому ми закінчимо всім вдалого полювання на драконів!

У грі Dragon Age: Inquisition є десять найвищих драконів, що відносяться до трьох стихій: вогонь, лід та електрику Кожен з них має вразливість, тактику і стійкість. Також у грі є два сюжетні дракони, про які піде окремо.

Дракони відкритого світу:

  1. Ферелденська Морозниця. Мешкає у Внутрішніх Землях у долині леді Шайни. Це вогняний дракон 12 рівня. Найбільш чутливий він до шкоди холодом, тому корисно буде взяти на битву супутників, які можуть завдавати шкоди їм. З інших параметрів можна додати, що це дракон належить до літаючим, і навіть закликає дитинчат. Дивлячись на рівень може здатися, що він найлегший, і це частково так. Проте, кованість полягає якраз у його тактиці. Він майже ніколи не приземляється. Отримавши певну кількість втрат, він відлітає на другу підлокацію. Там він періодично закликає дитинчат. На землю спускається вкрай рідко, воліючи сидіти на уступах та деревах. Також він просто любить атакувати з повітря вогнем, тому, як тільки побачите, що від нього відокремилася вогненна куля, відразу ведіть загін врозтіч. Ці кулі також продовжують деякий час горіти, завдаючи шкоди вогнем. Коли у дракона залишиться менше 20% здоров'я, він приземлиться на урвище, де його треба буде добити.
  2. Північний мисливець. Живе у Крествуді неподалік ферми «Три форелі». Це електричний дракон 13-го рівня. Це один із найлегших драконів: не літає, не нарощує броню, не закликає дитинчат. Єдиною проблемою може бути «Статична клітина», яку він любить накидати. Особливо варто бути уважним, якщо неподалік проходять тварини. Втрата, що наноситься статичною клітиною, відразу робить їх ворожими, що може ускладнити бій. Північний Мисливець стійкий до електрики, але вразливий до магії духу, так що якщо у супутників є зброя, що завдає шкоди цій стихії, сміливо беріть їх у загін.
  3. Глибинна вища дракониця. Мешкає у Західному Межі. Щоб битися з нею, доведеться виконати ланцюжок квестів драконолога. Це вогняний дракон 14 рівня. Не найскладніший дракон – не літає, не закликає дитинчат, але нарощує броню. Сховатися варто за міцними укриттями, тому що інші вона руйнує.
  4. Гаморданський бурегон. Мешкає на Священних Рівнинах, на болотах. Щоб з ним битися, потрібно спочатку відкрити доступ до болот. Це електричний дракон 15-го рівня. Не закликає дитинчат, але літає та нарощує броню. Основну складність становить відсутність укриттів та вода, яку він активно використовує проти загону.
  5. Великий Містраль. Живе в Смарагдових Могилах на північ від Камнежуті (або жахливого каміння). Це крижаний дракон 17 рівня. Літає, нарощує броню, дитинчат не закликає. Загалом тактика схожа з такою проти інших драконів, що літають. Дракон чутливий до вогню, тому якщо й у когось із супутників є зброя, зачарована цією стихією, непогано буде взяти її з собою. А ось до холоду у тварюки імунітет, так що крижані палиці та зачарована холодом зброя абсолютно марні.
  6. Вінсомір. Мешкає на драконьому острові біля Штормового Берега. Це електричний дракон 19 рівня. Не літає і не закликає дитинчат, але нарощує броню. Основні труднощі становлять малі розміри поля бою, де ніде ховатися і маневрувати, тому основною підмогою будуть «танки», що володіють мечем і щитом.
  7. Піщаний плакальник. Мешкає у Свистячих Пустошах біля головного входу в гробницю Файреля. Це вогняний дракон 20 рівня. Він спить, тож у гробницю можна пройти, минаючи його. Не літає, не нарощує броню, але закликає дитинчат. Як і у випадку з Винсомером, справа ускладнює малий розмір арени, а також дитинчата.
  8. Хівернал та Кальтенцан. Два крижані дракони 19 і 21 рівня, відповідно. Мешкають в Емпріз-дю-Ліоні. Доступ до них відкривається після відновлення мосту. Обидва літають, а друге ще й закликає дитинчат. Як і Гаморданський Бурегон, використовує воду проти групи – найближчі до місця попадання крижаного «снаряду» зазнають збитків від холоду.
  9. Нагірний Губитель. Вогняний дракон 23 рівні. Мешкає в Емріз-дю-Ліоні. Не літає, але нарощує броню та закликає дитинчат. Складнощі створюють мінімальний розмір арени (бій проходить у печері), дитинчата і вогняні міни, які дракон накладає місця найбільшого скупчення членів загону.

Квестові дракони (Увага: Спойлери!):

  1. Страж Мітал. Перший із сюжетних драконів. Зустрічається у квесті «Останній акт», якщо з Джерела Скорботи пив Інквізитор. Якщо ж пила Морріган, то його не буде. Це вогняний дракон 22 рівня. Щоб його перемогти, достатньо зняти половину здоров'я. Після цього дракон відлітає. Перемога над ним необхідна для досягнення «На полум'яних крилах».
  2. Червоний дракон. Зустрічається протягом усього сюжету тричі, починаючи з квесту «Горітиме у ваших серцях», де він руйнує Притулок. Наступна його поява трапляється у квесті «Там лежить Безодня», там тяжко ранить Стража-командора Кларель. Остання його поява трапляється у фінальному квесті «Дивитеся ж досконалості», де з ним можна битися. Це ліріумний дракон 23 рівня. На початку бою він матиме половину здоров'я. Він уразливий до електрики, не літає, не закликає дитинчат, але нарощує броню. З'являється після першої перемоги Корифеєм. Коли його переможуть, відбудеться фінальний бій зі Старшим.
  1. Роздавайте команди загони у «ручному» режимі.
  2. Особливо ретельно контролюйте розбійників, озброєних кинджалами – вони спеціалізуються на ближньому бою, але не вміють нарощувати броню, як воїни. Через це вони найчастіше «лягають» першими.
  3. Залізний Бик, хоч і радіє бою з драконом, але є не найкращим воїном для цього. Набагато краще підійдуть Кассандра чи Блекволл. Також «танком» може бути Інквізитор із мечем та щитом.
  4. Бою з Піщаним Плакальником можна уникнути зовсім, якщо його не розбудять супутники або хтось із хижаків.
  5. Для бою із драконами є спеціальні руни проти драконів. Вони є найкращими для бою. Якщо їх немає, то підійде посилення стихією, до якої дракон уразливий.
Схожі публікації